Monday, December 5, 2016

Menyimpan Highscore di Unity 3D


https://unity3d.com/

Bagaimana cara menyimpan Highscore dalam Game Engine Unity 3D?

Itu pertanyaan yang umum ditanyakan oleh pemula game developer yang baru memulai mencoba membuat game.
Caranya sangat mudah apabila menggunakan Unity 3D. Terdapat fitur yang sudah ada dalam library. Yaitu menggunakan:

PlayerPrefs.SetInt ("highscore", highscore);

Penggunaannya pun cukup mudah. 
PlayerPrefs.SetInt ("namaAtribut", nilaiAtribut);

Misal : 

public int coins ;
public static int highscore;

void Update () {
if (coins > highscore) {
highscore = coins;
PlayerPrefs.SetInt ("CurrentScore", highscore);
}
}

void CollectCoin(Collider2D coinCollider)
{
coins++;

Destroy(coinCollider.gameObject);
}


Begitulah gambaran menyimpan nilai Highscore dalam Unity 3D. Mudah bukan, Selamat mencoba.

BACA JUGA :
Cara Mudah Membuat Game Android

Cara Menghilangkan Login Screen Windows 10

Download Windows 10

Jadi, sobat kerepotan karena haruslogin terus untuk masuk ke windows? Sedikit rumit dan memang repot ya?
Ini cara gampang yang saya temukan supaya tidak lagi terus-terusan memasukkan password untuk login ke Windows.

Pertama tama buka Run atau Win+R dan ketikkan netplwiz 

run netplwiz



Kemudian enter atau run. dan uncheck pada "Users must enter a username and password to use this computer".
uncheck

Setelahnya akan disuruh untuk memasukkan password, pastikan password yang anda masukkan benar. Kemudian, restart komputer. Maka anda akan tidak lai diminta untuk memasukkan password saat login windows. Gampang kan? Like dan share postingan ini jika kalian berhasil :)

enter password to unactivated windows login


BACA JUGA :
Cara Mudah Membuat Game Android

Sunday, December 4, 2016

Membuat Game Android

Halo semua, kali ini saya akan berbagi cara untuk membuat game simpel berbasis Android menggunakan Game Engine Unity 3D. Kali ini game yang akan dibuat adalah game Endless Running. Game yang pernah saya buat adalah game Endless Running berjudul "Escaping Brawijaya".

 Dimana konsepnya adalah mendapatkan poin sebanyak-banyaknya,  dan tentunya menghindari rintangan yang dapat membunuh serta objek yang dapat mengurangi poin.  Terlihat simpel,  tapi karena saya ingin membuat game yang lumayan adiktif,  saya beri sedikit bumbu di pergerakan karakternya.  Sehibgga butuh konsentrasi walau hanya menggerakkan karakter ke atas dan kebawah untuk menghindari rintangan sekaligus memperoleh poin.

Berikut game yang saya buat, klik gambar untuk download di playstore:

icon escaping brawijaya

Nah, pengalaman saya membuat game itu dimulai untuk memenuhi Tugas Akhir kuliah.
Berikut tutorial cara membuat game endless running yang saya dapatkan dan terapkan:


Dari situs-situs itulah saya membuat dasar atau pondasi game yang saya buat. Kemudian saya tambahkan fitur-fitur yang sekarang ada di dalam game, 
Dan berikut tambahan dari saya untuk membuat agar nilai dapat disimpan di sebuah variabel yang nantinya digunakan untuk Highscore. 



Selamat Mencoba!



Untuk Kalian yang ingin membuat aplikasi android tapi tidak tahu harus memulai darimana, baca juga: 

PT. Xsis Mitra Utama Bootcamp JAVA part 1

Seperti judulnya, sekarang saya ingin memberikan sebuah pengalaman saya yang lumayan mengesankan selama setelah lulus dari Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret Surakarta atau disingkat UNS.
Setelah lulus dengan predikat Cumlaude, saya sedikit bingung untuk memulai karir dari mana.
Dengan tekad cari kerja berbekal CV Fresh Graduate seadanya, saya mendaftar beberapa lamaran di Jobstreet dan alhasil dari beberapa lamaran hanya dapat beberapa email balasan. Itupun sebagai developer Game, sebelumnya saya memang ingin terjun langsung ke dunia developer game. Sudah beberapa email saya balas, saya sedikit pesimis dan menyerah. Sampai akhirnya saya iseng-iseng mendaftar beberapa trainee di Jobstreet. Sampai kemudian dua hari setelahnya saya mendapat telepon dari salah satu tempat saya melamar untuk menghadiri test dan wawancara yaitu PT.Xsis Mitra Utama.

Kebetulan saat itu saya belum wisuda dan posisi saya di Lampung, Kemudian menghadiri Wisuda di kota Solo. Tepat sore setelah wisuda saya berangkat ke Jakarta naik kereta ,kemudian setelahnya mencari penginapan.

Oke, skip saja. Kita langsung masuk ke tahapan test. Test recruitment bootcamp di Xsis Mitra Utama lumayan mudah. Pertama akan disuruh untuk menggisi form data diri dan meng-upload beberapa softfiles. Kemudian Masuk tahap mengisi data personal tentang diri pribadi. Setelahnya masuk tahap Test IQ, hampir sama seperti test IQ lainnya, dan tentunya ada waktu pengerjaan tiap sesi. Nah setelah test IQ masuk ke test Technical skill. Tidak terlalu sulit kok, hanya logika dasar pemrograman, dan query-query database. Setelah technical skill, ada filtering. Jadi bagi yang test IQ nya tidak memenuhi standar akan di diskualifikasi.

Setelah pengumuman diskualifikasi awal itu, akan masuk tahap interview pertama, bahasa yang ditanyakan pun hanya sekedar pertanyaan umum, seperti tentang diri sendiri, domisili, dan lain-lain. Juga akan ditanya minat kita untuk masuk pemrograman apa.
Dan kemudian akan ada interview technical test. Nah ini lumayan menegangkan, karena kita akan diwawancara seputar technical kita. Dan setelahya dibolehkan untuk pulang.

Setelahnya saya kembali ke Lampung. Sekitar 2 Hari kemudian, saya mendapat telepon bahwa saya terpilih untuk mengikuti bootcamp Java, dan untuk hadir dalam tandatangan kontrak bootcamp.
xsis mitra utama logo
PT Xsis Mitra Utama

BACA JUGA : PT. Xsis Mitra Utama Bootcamp JAVA part 2
BACA JUGA : PT. Xsis Mitra Utama Bootcamp JAVA part 3
BACA JUGA : Pengalaman 6 Bulan Pasca Bootcamp PT Xsis Mitra Utama
Xsis Bootcamp
BACA JUGA : KENAPA MEMILIH BOOTCAMP